Gå til hovedinnhold

Vi har satt sammen et sett med maler og metoder vi tror er spesielt relevant for arbeidet i Entur slik at de er tilgjengelig for alle. Målet er å finne de verktøyene som hjelper oss å oppnå målene våres og samarbeide enklere i og på tvers av team og fagdisipliner.

Metodene er hentet og tilpasset på fra ulike kilder innen digital produktutvikling og interaksjons- og tjenestedesign. Noen gode kilder man kan se på hvis man er mer interessert:

Prosesser

Aktørkart

En metode for å få oversikt over aktører som berøres av et prosjekt.

Brukerhistoriekart

En metode for å planlegge leveranser og prioritere funksjoner basert på brukerverdi.

Forretningsmodell

En metode for å beskrive hva teamet, området eller bedriften skal fokusere på.

MoSCoW-analyse

En metode for å prioritere oppgaver og krav i et prosjekt

Verdiforslag

En metode for å avdekke kundebehov og utvikle produkter/tjenester som skaper verdi.

Intervjukort

Et verktøy for rask oppsummering av brukerinnsikt

OODA-loop

En modell for å ta raske og informerte beslutninger i komplekse situasjoner.

Hypotesekort

Et verktøy for å formulere, teste og måle hypoteser i produktutvikling.

Tjenestekart

En metode for å kartlegge hele tjenestereisen – fra brukerens handlinger til interne ledd.

Brukerreisekart

Et verktøy for å kartlegge brukerens opplevelse, behov og utfordringer i en tjenestereise.

Pre-mortem

Et verktøy for å oppdage og håndtere risiko før man leverer et initiativ.

Hvordan kan vi?

Et verktøy for å oppdage og håndtere risiko før man leverer et initiativ.

Relasjonssortering

En metode for å organisere ideer og informasjon i grupper.

Teambygging

Team Canvas

En metode for å støtte et team i å snakke om samarbeid og sette et felles mål.

Retro

En fast møte der teamet reflekterer over det som har fungert bra og hva som kan forbedres.